Merhaba
arkadaşlar, bugün windows tabanlı programlamacılığın en önemli
elemanlarından biri olan windows formlarının nasıl oluşturulup
kullanıldığını inceleyeceğiz.
Bu
formları açıklarken en basitinden dört işlem yapan hesap makinası
oluşturacağız.Peki nedir windows form dediğimiz şey. Textbox, label,
button gibi önemli elemanların hepsi birer windows formudur. Bu windows
formlarına ulaşmak için System.Windows.Forms referansını kullanıyoruz. E haliyle uygulamamızın sorunsuz çalışabilmesi için aşağıdaki referansları da kullanmamız gerekecek.
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
Uygulamayı geliştirmeye başlamadan önce kodlarımızı içerecek olan
bir namespace tanımlayalım. CsHesapMakinesi diyelim ona da.(Yazıyı
okurken kaynak kodu da incelemenizi tavsiye ederim) Siz istediğiniz
başka bir namespace kullanabilirsiniz.
Öncelikle uygulamamızın çalışabilmesi için derleyiciye programın
başlangıç noktasını bildirmemiz gerekiyor. Bu başlangıç noktası da
genelde main() fonksiyonudur. Kodumuzu öyle ayarlayacağız ki main()
fonksiyonu icra edildiğinde çalıştırmak istediğimiz windows formu
ekranda görünsün. Bunun için main içine aşağıdaki kodu yazıyoruz.
Application.Run(new Form1()); // Yeni bir Form1 nesnesi oluşturularak uygulama olarak başlatılıyor.
Şu an için Form1 hakkında en ufak bir bilgiye sahip değiliz. Peki bu
Form1 nasıl oluşturulacak. Yukarıda da bahsettiğimiz gibi Form1
sınıfından bir nesne oluşturmak için System.Windows.Forms
namespace’ini kullanmalıyız. Bu yüzden bu namespace altında bulunan
Form sınıfından yeni bir Form1 sınıfı türetmemiz gerekecek, bu türetme
işlemi aşağıdaki gibidir. Form1 sınıfını türettikten sonra Form1′
içinde bulunacak elemanları tanımlıyoruz.4 işlemi yapmak için 4 buton,
işleme giren değerler için 2 textbox ve 2 tane de label formu
tanımlıyoruz.Tanımlama işlemi aşağıdaki gibidir.
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Button button2;
private System.Windows.Forms.Button button3;
private System.Windows.Forms.Button button4;
private System.Windows.Forms.Label label2;
private System.Windows.Forms.TextBox deger1;
private System.Windows.Forms.TextBox deger2;
private System.Windows.Forms.TextBox sonuc;
private System.Windows.Forms.Label isaret;
}
Şimdi
bu windows formunun ekrana nasıl yazıldığına bakalım. Main() fonksiyonu
içinde yeni bir Form1 nesnesi yaratıldığında Form1 nesnesine ait yapıcı
fonksiyon olan Form1() fonksiyonu çağrılır. (Kaynak kodu inceleyin).
Form1() kurucu işlevinde ise InitializeComponent();
adlı bir fonksiyon çağırılarak Form1 nesnesine ait olan üye elemanlarla
(button,label,textbox vs) ilgili ilk işlemler yapılır. For
m1
açıldığı zaman Form1 içinde bulunan elemanlarla iligili yapmak
istediğimiz ilk özellikleri InitializeComponent() fonksiyonu içinde
yapıyoruz.
private void InitializeComponent()
{
// form1 içinde yer alacak elemanlar yaratılıyor(kaynak kodu inceleyin)
this.deger2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.sonuc = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.isaret = new System.Windows.Forms.Label();
this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
this.SuspendLayout();
//
// elemanlarla ilgili başlangıç özellikleri veriliyor.
//
this.deger1.Location = new System.Drawing.Point(16, 8); //deger1 adlı textbox için yer bildirimi
this.deger1.Name = “deger1″;
this.deger1.TabIndex = 0;
this.deger1.Text = “0″;
this.name=”Form1″; //Form1 nesnesinin kendisi için this anahtar sözcüğünü kullanıyoruz
this.text = “Hesap Makinası “;
this.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((System.Byte)(255)), ((System.Byte)(128)), ((System.Byte)(0)));
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(400, 149);
}
Şimdi sıra elemanlarla ilgili olayların birbirleri ile olan ilişkisini
incelemeye geldi. Mesela bir buton formunun click olayının form
tarafından yakalanabilmesi için aşağıdaki satırları yazmalıyız.
this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click);
private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
isaret.Text=“/”;
sonuc.Text=System.Convert.ToString(System.Convert.ToInt32(deger1.Text)/ System.Convert.ToInt32(deger2.Text));
}
buton4_Click() işlevinde, çalışma zamanında bir nesnenin özelliklerinin
nasıl değiştirildiğini görüyoruz.button4 bölme işlemi yaptığından
isaret.Text=”/”; yazdık. sonuc adlı textbox formunun Text özelliği bir
string ifadesi olduğu için işlemlerimizi yaptıktan sonra sonuc.text
ifadesine atama yapabilmek için System.Convert isimalanında bulunan
ToString işlevini kullanarak ifadeyi String türüne dönüştürüyoruz. Aynı
şekilde String olarak aldığımız türler için aritmetik işlem yapabilmek
için yine aynı isimalanında bulunan ToInt32
işlevi ile String türünü int32 formatına dönüştürüyoruz. Bütün bu
işlemleri 4 butonumuz için yaptığımızda dört işlem yapabilen basit ve
bol bol bug içeren (unutmayın amacımız sadece formların kullanımını
öğrenmek) bir hesap makinamız olacak.
www.alitopaloglu.com/dosyalar/winforms.zip
csharpnedir.com‘un desteğiyle